Chessmill ist ein strategisches Brettspiel, das die Regeln und Spielelemente von Schach und Mühle miteinander verbindet. Aus den bekannten Elementen dieser beiden klassischen Spiele entsteht ein eigenständiges Regelwerk und ein neues Spielerlebnis.
Ziel des Projekts war es, ein unverwechselbares Erscheinungsbild zu entwickeln, das sowohl den strategischen Charakter von Chessmill als auch die Verbindung der beiden Spiele widerspiegelt. Im Logo sind eine Schachfigur und eine Mühlenfigur abgebildet; diese Figuren sind zu wiederkehrenden Elementen des Erscheinungsbilds geworden. Sie sind sowohl auf dem Spielbrett und der Verpackung als auch in der mobilen App und auf der Website zu sehen und verbinden so die physische mit der digitalen Spielwelt.
Neben dem gesamten visuellen Erscheinungsbild habe ich das Brettspiel und dessen Verpackung, die UX/UI-Oberflächen der mobilen App sowie die Website und die Benutzeroberfläche des Online-Spiels entworfen. Alle Elemente des Projekts folgen derselben Grundidee: Aus der Begegnung zweier klassischer Spiele entsteht etwas Neues.
Chessmill
Art Director: Luca Patkós
UX/UI-Design: Panna Kőműves
Auftraggeber: Salomking Kft.